domingo, 19 de julio de 2015

PRACTICA 5.3

                                     FORMAS Y TEXTOS 
PROCEDIMIENTOS: UTILIZAREMOS LA SIGUIENTE HERRAMIENTAS PARA GRAFICAR LETRAS Y FORMAS ELIGIREMOS EN TEXT Y SALDRA VARIAS ALTERNATIVAS LUEGO UTILIZAMOS ROTACION PARA ACOMODAR AL MODO QUE DESEEN : EJEMPLOS..





                                                                     FIGURAS









PRACTICA 4.3

                     OBJETOS DE COMPOSICIÓN
PROCEDIMIENTOS : UTILIZAREMOS ESTAS FORMAS PARA EMPLEAR NUESTRAS FIGURAS

EMPLEAMOS UNA FIGURA UNA CAJA LUEGO PONEMOS UNA ESFERA PRECIONAMOS EL BOTON RECORTAR Y NOS QUEDARA ASI



                                                             FIGURA 1



                                                       FIGURA 2



                                                      FIGURA 3




PRACTICA 3.3

                                       OBJETOS AEC 

PROCEDIMIENTOS : ENTRAMOS A 3DMAX 8.0
UTILIZAREMOS ESTAS FIGURAS



FIGURA 1




FIGURA 2 UTILIZE BAYAN TRE


FIGURA 3


PRACTICA 2.3

                              PRIMITIVAS EXTENDIDAS 

PROCEDIMIENTOS : 
 FIGURA 1. Crear varias capsula y achatarla para el cuerpo.
2. Crear capsulas para las patas.
3. Crear 2 esferas para los ojos.
4. Crear 2 cilindros para los cuernos.
5.Crear 1 cilindro para la trompa. 6.Unir todas                                                                                                                                                                                            


                                             


                                             


                                        





   
                                        

PRACTICA 1.3

                                         PRIMITIVA  ESTANDAR

AQUI LES MUESTRO LAS PRACTICAS DE PRIMITIVAS ESTANDAR , UTILIZANDO LAS FORMAS DEL CONO , CILINDRO , TOROIDE ETC


                1.UN CONO ATRAVESANDO UN CILINDRO :UTILIZAMOS UN CONO Y                                      CILINDRO



2. CADENA : SE UTILIZA LA FORMA DE UN TOROIDE



3. UN TABLERO _UTILIZAMOS LA FORMA DE CAJA 





 UN TREN UTILIZAMOS CILINDRO , ESFERA Y CONO



                            
 VIRUS 




OBJETOS AEC

IR A MAPA                               OBJETOS AEC

1- Los objetos arquitectónicos resuelven fácilmente gran parte de las necesidades frecuentes en un entorno humano.
Son un sistema que integra muros y aberturas inteligentes, las cuales crean su propio vano automáticamente. Están controlados a base de parámetros, por lo que son muy personalizables.
El sistema de modelado con AEC, tiene la gran ventaja de la facilidad de modificación y adaptabilidad. A veces es necesario hacer alguna edición posterior para llegar al resultado final.

Materiales

Los AEC vienen preparados para ser utilizados con materiales MultiSubObjeto, lo que facilita la asignación de diferentes texturas a elementos como por ej el marco y el vidrio de una ventana, sin tener que realizar selecciones de malla.
Las plantillas de la biblioteca AEC Templates, son materiales en blanco listos para asignar a un objeto, y comenzar a modificarlo.

OBJETOS DE COMPOSICION

           OBJETOS DE COMPOSICION 

                1.

 2. 
ORGANIZADOR